fps游戏真的比tps游戏代入感强吗?

发布网友 发布时间:2022-04-25 15:36

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热心网友 时间:2023-04-27 17:44

fps毕竟是第一视角,自然比第三视角要好很多,其实相比之下,我更愿意选择后者,因为第一视角代入感我只感觉镜头在来回晃动,相比之下,我只能看到场景有多炫,而看不到自己操纵的动作了,现在有些tps动作上的设计也很丰富,像一些动作,能够在角色危机的情况下做出的反应,这样也很刺激。

热心网友 时间:2023-04-27 17:45

强,主要分为fps和tps两大类的fps游戏是射击游戏的分支,指的是第一视角的射击游戏,也是传统的射击网游,tps是指第三视角的射击网游,第三人称游戏比第一人称游戏增加了很多动作元素,比如说翻滚,攀爬,疾跑和格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己的角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。

热心网友 时间:2023-04-27 17:45

首先说所谓的代入感只不过是因为第一人称而已。现在有些tps动作上设计也很丰富,bps游戏看着屏幕有些晃动,还有和看着角色在游戏中能展示各种动作来说,我还是愿意选择后者。个人感觉TPS游戏能直接看到那些熟练的动作,能感觉到角色在危机情况下做出的反应,这样我觉得更刺激吧。

热心网友 时间:2023-04-27 17:46

所谓的代入感就是第一人称,fps更适合电子竞技玩家,代入感非常感,容易瞄准,与鼠标操作相性上佳,即多为PC玩家偏好,偏好多人在线对战类FPS是首选,偏好*械武器为主的游戏FPS是首选,FPS毕竟是第一视角,当然要比第三世界代入感强。

热心网友 时间:2023-04-27 17:46

FPS毕竟是第一视角,自然比第三视角TPS的带入感强点现在有些TPS动作上设计也很丰富,暗杀,找掩体躲避,攀爬,近战,射击,能直接看到那些紧凑,熟练的动作,能感觉到角色在危机情况下做出的反应,这样能更刺激。
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