开拓者正义之怒玩法实用小技巧汇总
开拓者正义之怒怎么玩?本作中不少玩家比较纠结的是职业的选择和搭配,再就是不同技能的使用,这里给大家整理了开拓者正义之怒玩法实用小技巧汇总,一起来看下吧。
开拓者正义之怒玩法实用小技巧汇总
1.第一章开始可以把只活跃队友获得经验选项打开,帮助你的小队快速升级,核心难度以上,5级小队通第一章需要些操作和运气(指读档)。
6级就可以说是碾压了,打开这个选项可以保证你在攻打灰兵营前到达6级。但一定记得在第二章开始时把只活跃队友获得经验选项关掉。
2.不要被提示文本吓到,事实上核心或者困难难度才是《开拓者:正义之怒》的本体,希望体验完整游戏的玩家一定不要错过。
3.兰恩还是纯职比较好,前期升不了几级,转职收益不大。破DR/寒铁、善良,可以用寒铁箭袋(50发/200)和祝福药水/卷轴(50),成本不算很高。
又或者用会说话的武器变成一把复合短弓(因为兰恩天赋,所以推荐使用短弓,减少装备冲突),自带寒铁属性。而且兰恩并不是前期主力输出,主力还是圣武士和山茶花(推荐两个都走武器专精-借机攻击-包抄的近战三件套)。
4.所有职业都会一个技能治疗负向效果,根据施法者的宗教等级和DEBUFF的DC来解除疾病和中毒,每个角色每天只会从中获得一次好处,所以一定要一个人专攻宗教,建议选择兰恩或者山茶花,因为宗教是感知加成的。
5.大地图上旅行的疲劳是根据自然属性来进行豁免的,所以队伍里一定要一个人专攻自然属性,个人推荐兰恩。
6.岱兰因为自身也没什么伤害手段,而且是魅力加成,所以建议专攻沟通,这样可以使用打击士气技能,减敌人2点攻击检定。意思是开战的时候岱兰除了加血加BUFF,与其让他射永远不中的箭,不如把打击士气开自动,让他嘴炮攻击。
7.小烬沉眠神技不提了,邪眼也是很imba的技能,视情况给敌人减2ac或者减2攻击检定或者减2豁免,也是开自动,不要让她射永远不中的箭。
8.牧师这个职业,自由领域这个点了之后,8级可以获得一个30尺团队光环一样的东西,队友只要在这个范围可以免疫大部分负面状态,被第三章那头龙殴打了一晚上摸出来的这个玩意,有了自由领域,至少你的队友不会一进这种大范围恍惚,困惑之类的东西就满地瞎几把跑,奶都奶不着.......
9.虽然说过很多次,但还是要再三强调坦克的防御值也就是AC,是最影响这个游戏体验的,一个随时倒坦的小队毫无游戏乐趣可言。
除非自己主角当MT,否则一定要让圣武士妹子兼职一级武僧变体鳞甲之拳.
鹤形拳和中期脱甲拿双手武器之后,需要的魅力加成防御和一级巫师(冻皮+2AC,冻皮戒指+2AC,选蜥蜴魔宠+1AC),防御式攻击,鹤形拳,树皮术,缩小术,虔诚护盾,祝福,猫头+4敏捷等等普通BUFF一定要常驻。
这样凭借36~40(视圣武士妹子的装备和BUFF而定)的AC,即使在核心难度以上,都完全可以免疫第一章敌人的重击(怪物重击确认骰出20也比你AC低),被击中率也只有5%(也就是怪物攻击骰出20)。生存能力和游戏体验拉满(指允许你各种骚操作)。
10.也不太推荐回合制,毕竟开拓者是基于可暂停即时制开发的游戏,回合制和即时制会导致两种截然不同的游戏体验,说是两个游戏也不为过。(但回合制对了解游戏机制有好处,让玩家明白发生了什么,以及技能如何作用)
11.毛子的开拓者系列真心诚意满满之作,这年头值得让人细心研究规则的单机游戏凤毛麟角,如果只是用对待其他快餐游戏的态度来玩的话,玩家自己真的亏大了。
12.玩出完美存档后,比如第二章开始时,一定单独保存一个初始存档(我的叫“第二章启程”),找到存档位置后再复制到新的地方保存一个,第一章新手村其实并不值得反复“体验”。
13.任然不推荐大家使用ToyBox,除了会引发一堆游戏BUG,真想速通游戏完全可以选最低难度,一路走A,队友自动加点。DND规则迷人之处最多还是在战斗上,在保证坦克不容易倒的情况下逐步熟悉游戏规则,开发自己喜欢的打法。
关于开拓者正义之怒玩法实用小技巧汇总为大家分享完毕,主要介绍了一些职业和技能方面的使用技巧,希望对大家游戏有帮助,更多内容大家可以点击游戏的相关攻略查看。